#author("2017-04-07T06:16:40+09:00","","")
*エリア外ダメージ検証 [#qf72a1e0]
#author("2017-04-07T07:07:04+09:00","","")
*エリア外ダメージ検証(編集中~4/8) [#qf72a1e0]
エリア外ダメージのダメージ量、ダメージが増加するタイミングを検証する。
#contents
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** 方法 [#r1f14e6d]
*** ダメージ量 [#r1f14e6d]
無作為に選んだ5秒間の間での体力の減少量から時間当たりの平均ダメージを求める

*** ダメージが増加するタイミング [#r1f14e6d]
プレイエリア決定時、プレイエリア収束開始時、プレイエリア収束完了時の3つの瞬間において上記の方法でダメージ量を計測する。
ダメージ量の比較からダメージが増加するタイミングを求める。

** 結果 [#r1f14e6d]
HPのグラフが368ピクセルあり、1段階目では1ピクセル分ずつ減っていくことからHPが小数まで計算されていることが分かった。

*コメント [#xeb7e81f]
#pcomment(reply)

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